FPS游戏中的外挂问题一直都是最让设计师头疼的问题之一,即使到了VR平台也依旧如此。主要还是因为游戏类型的原因,FPS游戏中为了保证游戏的流畅性,采用了很多依托本地计算的方案,这样就相当于是给了外挂在客户端修改数据的空间。虽说在VR平台各项...
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